Piešk gamtą

Iš wiki.angis.net.
Jump to navigation Jump to search

Piešk gamtą

Piešk gamtą.png

Programa sukurta Karolio K. Angies konkurse, kuriame panaudojo piešimo elementą iš Angies lygių. Nors kūrinys ir paprastas, dar padirbėjus iš jo gali išaugti puikus terapinis žaidimas!

Žaisti „Piešk gamtą“

„Piešk gamtą“ kodas

reikalinga angis
reikalingas žaidimas

angis.naudosiuFailus(['pav/piliakalnis.jpg'])

žaidimas.duokSceną().fonas('pav/piliakalnis.jpg')


angis.naudosiuFailus(['pav/stat/akmuo1.png'])
akmuo = žaidimas.Daiktas('pav/stat/akmuo1.png')

akmuo.sakyk ('piešk gamtą' )

 
komanda įjunkPiešimoRežimą(pelėsX, pelėsY):
    akmuo.piešim()

komanda išjunkPiešimoRežimą(pelėsX, pelėsY):
    akmuo.nebepiešim()

komanda perkelkAkmenį(pelėsX, pelėsY):
    akmuo.atsirask(pelėsX, pelėsY)

žaidimas.pelęPaspaudus(įjunkPiešimoRežimą)
žaidimas.pelęAtleidus(išjunkPiešimoRežimą)
žaidimas.pelęJudinant(perkelkAkmenį)