Agnis veikėjai
Jump to navigation
Jump to search
Programavimo platformos Angis siužetas tęsiasi per visus 14 lygių, kuriuose pagrindiniai veikėjai yra:
- Slibinas, kurio vardas Drakas.
- Princesė, kurios vardas Leila.
- Princas, kurio vardas Henris.
Kiekviename lygyje su tavo pagalba skirtingi veikėjai turi įveikti skirtingas užduotis, tu turėsi:
- lygyje Princui padėti pasiekti Žirgą.
- lygyje sukurti nuotraukos filtrą.
- lygyje pataisyti sugedusią Golemo programą.
- lygyje išnaikinti visus kaukoliukus.
- lygyje išlaisvinti slibiną.
- lygyje Golemui iškelti padėką virš stogų.
- lygyje suprogramuoti slaptažodžio paklausimą.
- lygyje sunaikinti Golemą, bet nesusinaikinti pačiam.
- lygyje pribaigti kaukoliukų armiją.
- lygyje įrengti pilies menę.
- lygyje suprogramuoti žaidimą - “žirklės”, “popierius”, “akmuo”.
- lygyje padėti Princui išsikirsti deimantų.
- lygyje suprogramuoti burtų lentyną
- lygyje - finalas!
Sėkmės programuojant!