<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="lt">
	<id>https://wiki.angis.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vaida+Masiulionyt%C4%97</id>
	<title>wiki.angis.net - Naudotojo indėlis [lt]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.angis.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vaida+Masiulionyt%C4%97"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.angis.net/w/Specialus:Ind%C4%97lis/Vaida_Masiulionyt%C4%97"/>
	<updated>2026-05-03T09:15:43Z</updated>
	<subtitle>Naudotojo indėlis</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_angis&amp;diff=118</id>
		<title>Modulis angis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_angis&amp;diff=118"/>
		<updated>2021-02-07T20:27:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaida Masiulionytė: /* komanda stok() */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Modulyje angis yra bendro pobūdžio komandos, kurios naudojamos ne vien 2D žaidimamas programuoti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.rašyk ==&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Angis.rašyk komandos pavyzdys.png|miniatiūra|angis.rašyk komandos pavyzdys|465x465px]]&lt;br /&gt;
 komanda angis.rašyk(tekstas...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Sinonimai ======&lt;br /&gt;
angis.rasyk (be diakritinių ženklų)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.print&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Paskirtis ======&lt;br /&gt;
Šia komanda išspausdinamas tekstas ir/arba skaičiai ekrane. Programos vykdymas sustoja 5 sekundėms, o praėjus šiam laikui, užrašymas išnyksta ir programos vykdymas tęsiamas toliau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ši komanda panaši į standartinio Python komandą print / rašyk, kuri neblokuoja programos veikimo. Kitaip tariant, angis.rašyk =  rašyk(tekstas); angis.palauk(5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Kodo pavyzdžiai ======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 angis.rašyk(&amp;quot;labas&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 angis.rašyk(&amp;quot;tau liko&amp;quot;, x, &amp;quot;taškų&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 angis.rašyk(10*2+5)&lt;br /&gt;
 angis.rašyk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.paklausk ==&lt;br /&gt;
 komanda angis.paklausk(tekstas...): tekstas&lt;br /&gt;
Sinonimai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.paklauskTeksto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paskirtis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kodo pavyzdžiai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda angis.paklauskSkaičiaus(tekstas...): tekstas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.paklauskSkaiciaus = angis.paklauskSkaičiaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.miegok ==&lt;br /&gt;
 komanda angis.miegok(msek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Sinonimai ======&lt;br /&gt;
angis.palauk &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.sleep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Paskirtis ======&lt;br /&gt;
Šia komanda sustabdo programos veikimą tam tikram laiko tarpui. Naudinga, jeigu norite priversti vartotoją palaukti, kol kažkas programoje nutiks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komanda yra identiška tikrajai Python funkcijai sleep/palauk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Kodo pavyzdžiai ======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 rašyk(&amp;quot;palauk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 angis.miegok (2000)&lt;br /&gt;
 rašyk(&amp;quot;na va, jau baigiau skaičiuoti&amp;quot;)&lt;br /&gt;
(ši programa parašo &amp;quot;palauk&amp;quot;, tada po 2 sekundžių papildomai parašo &amp;quot;na va, jau baigiau skaičiuoti&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.naudosiuFailus ==&lt;br /&gt;
 komanda angis.naudosiuFailus( failai: masyvas )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Sinonimai ======&lt;br /&gt;
nėra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Paskirtis ======&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Progreso indikatorius.png|miniatiūra]]&lt;br /&gt;
Su šita komanda tu įvedi programai failus, kuriuos naudosi. Reikalinga tam, kad angis užsikrautų tavo failus, kuriuos tu paskui naudosi programoje. Tai gali būti garsai, paveiksliukai. NaudosiuFailus yra neatsiejama žaidimų, filmukų bei kitų didesnių programų dalis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kol failai kraunami, ekrane rodomas progreso indikatorius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Kodo pavyzdžiai ======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 angis.naudosiuFailus(&lt;br /&gt;
         failai = ['pav/stat/13.png', 'pav/stat/3.png', 'pav/stat/7.png']&lt;br /&gt;
     )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.taikykFiltrą ==&lt;br /&gt;
 komanda angis.taikykFiltrą( contrast, brightness, alpha, blur, noise, sepia, vignette, vintage, hue, saturation, night, greyscale )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Angis.taikykFiltrą pavyzdys.png|miniatiūra|385x385px|Filtro naudojimo pavyzdys - kairėje paveiksliukas be filtro, dešinėje - su parametrais brightness=0.4, alpha=2, blur=1.1, sepia=1]]&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
angis.pritaikykFiltrą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.filter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Paskirtis======&lt;br /&gt;
Angis.taikykFiltrą pritaiko filtrą pasirinktai nuotraukai. Reikalinga norint pakeisti norimo vaizdo vizualius parametrus (pritaikyti foto filtrą)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Kodo pavyzdžiai ======&lt;br /&gt;
 angis.taikykFiltrą(brightness=0.4, alpha=2, blur=1.1, sepia=1 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==angis.ištrinkFiltrą==&lt;br /&gt;
komanda angis.ištrinkFiltrą()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
angis.resetFilter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Paskirtis======&lt;br /&gt;
panaikina visus fotofiltro nustatymus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Kodo pavyzdžai======&lt;br /&gt;
 angis.ištrinkFiltrą()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==angis.paspaudus==&lt;br /&gt;
komanda angis.paspaudus(mygtukas, veiksmas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
nėra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Paskirtis======&lt;br /&gt;
Užregistruoja komandą (veiksmą), kuris iškviečiamas paspaudus mygtuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Kodo pavyzdžiai======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 komanda sakykA():&lt;br /&gt;
    rašyk(&amp;quot;paspaudei mygtuką A&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 angis.paspaudus('a', sakykA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==angis.atleidus==&lt;br /&gt;
 komanda angis.atleidus(mygtukas, veiksmas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
nėra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Paskirtis======&lt;br /&gt;
Užregistruoja komandą (veiksmą), kuris iškviečiamas atleidus mygtuką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Kodo pavyzdžiai======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 komanda sakykA():&lt;br /&gt;
     rašyk(&amp;quot;atleidai mygtuką A&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 angis.atleidus('a', sakykA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Taimeris==&lt;br /&gt;
Taimerio klasė skirta daug kartų pakartoti kokį nors veiksmą, tam tikru dažniu. Veiksmas yra kartojamas foniniame režime, nestabdant programos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konstruktorius===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taimeris(veiksmas, dažnis) ====&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;Paskirtis&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konstruktorius - tai komanda sukurianti Taimerio objektą, nurodant šiuos parametrus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;veiksmas&amp;lt;/code&amp;gt; - sisteminės ar jūsų aprašytos komandos pavadinimas&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;dažnis&amp;lt;/code&amp;gt; - kas kiek laiko veiksmą reikia kartoti, nurodoma sekundėmis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konstruktoriaus komandos grąžintą rezultatą - Taimerio objektą reikia išsisaugoti kintamąjame, kad vėliau būtų galimybė Taimerį sustabdyti iškviečiant metodą stok().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;Kodo pavyzdžiai&amp;lt;/u&amp;gt;'''&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
t1 = angis.Taimeris(kasPusantrosSekundės, 1.5) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metodai===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====komanda stok()====&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Sinonimai'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Paskirtis'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nutraukia fone vykstančios komandos kartojimą. Taimeris sustabdomas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kodo pavyzdžiai===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
reikalinga angis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kasPusantrosSekundės(): &lt;br /&gt;
    angis.rašyk(&amp;quot;būūū!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
t1 = angis.Taimeris(kasPusantrosSekundės, 1.5) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#kažkada vėliau: &lt;br /&gt;
t1.stok()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaida Masiulionytė</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=117</id>
		<title>Modulis žaidimas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=117"/>
		<updated>2021-02-07T20:25:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaida Masiulionytė: klasė Taimeris perkelta į modulį angis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Šiame modulyje yra komandos ir klasės/objektai, kuriais patogu programuoti 2D žaidimamus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komandos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.rašyk =====&lt;br /&gt;
žr angis.rašyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.rasyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
žaidimas.print&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.paklausk=====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklausk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskTeksto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.paklauskSkaičiaus=====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklauskSkaičiaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskSkaiciaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Animacija==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(animacijųLapas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
play = grok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone(amžinai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
playInBackground = grokFone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok = stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsirask(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasirodyk = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Garsas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok     = stop;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Scena==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius (plotis: 800, aukštis:600, plytelėsPlotis:50, plytelėsAukštis:50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): scenosPlotis, scenosAukštis, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokPlytelėsIšmatavimus(): plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(paveiksliukas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
naudokFoną = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkPlytelę(failoVardas, stulpelis, eilutė): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlytelę(plytelė, stulpelis:0, eilutė: 0): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda išimkPlytelę()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlyteles(modelis, plytelėsPlotis, plytelėsAukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkSluoksnį(): Sluoksnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokSluoksnius(): Sluoksnis[]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Sluoksnis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, stulpelis, eilutė) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(x, y): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(stulpelis, eilutė): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Plytelė==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokAnimaciją(animacija)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
useAnimation = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKoordinates(): x,y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): width, height&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(laipsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(greitis, kryptis:&amp;quot;šiaurė&amp;quot;,&amp;quot;viršun&amp;quot;,&amp;quot;į viršų&amp;quot;,&amp;quot;vakarai&amp;quot;,&amp;quot;kairėn&amp;quot;,&amp;quot;pietūs&amp;quot;,&amp;quot;žemyn&amp;quot;,&amp;quot;į apačią&amp;quot;,&amp;quot;rytai&amp;quot;,&amp;quot;dešinėn&amp;quot;,&amp;quot;į dešinę&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rotate = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasirodyk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda arMatomas(): boolean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yraMatomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
isVisible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
visible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Daiktas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Sluoksnio)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda teleportuokis(x, y);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
atsirask = teleportuokis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
teleport = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKliūtį(): x, y, plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nustatykKliūtį(x, y, plotis, aukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsikabinkNuoPelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showZones = rodykZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideZones = slėpkZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda piešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
piešk  = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penDown = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nebepiešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nebepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešim = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penUp = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Veikėjas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Daikto ir Plytelės)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda sakyk(tekstas ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
say = sakyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklausk(tekstas ...): tekstas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
paklauskTeksto = paklausk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklauskSkaičiaus(tekstas...): skaičius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda susidūrus(daiktas, komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(atstumas, kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
move =judėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stop = stok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda animuok(animacija, judesys: &amp;quot;idle&amp;quot;,)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
animate = animuok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda greitis(greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
speed = greitis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žingsnioIlgis(atstumas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stepSize = žingsnioIlgis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žiūrėk(laipsniai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
turnTo = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pirmyn(žingsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
priekin = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forward = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fw = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atgal(žingsniai, greitis )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
back = atgal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kairėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kairen = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
left = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda dešinėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desinen = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
right = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showVector = rodykVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideVector = slėpkVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attachToMouse = prisikabinkPriePelės;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė AnimacijųLapas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius (failoVardas) # jsonPath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda animacija(pavadinimas, greitis): Animacija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sinonimas sukurk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaida Masiulionytė</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_angis&amp;diff=116</id>
		<title>Modulis angis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_angis&amp;diff=116"/>
		<updated>2021-02-07T20:16:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaida Masiulionytė: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Modulyje angis yra bendro pobūdžio komandos, kurios naudojamos ne vien 2D žaidimamas programuoti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.rašyk ==&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Angis.rašyk komandos pavyzdys.png|miniatiūra|angis.rašyk komandos pavyzdys|465x465px]]&lt;br /&gt;
 komanda angis.rašyk(tekstas...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Sinonimai ======&lt;br /&gt;
angis.rasyk (be diakritinių ženklų)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.print&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Paskirtis ======&lt;br /&gt;
Šia komanda išspausdinamas tekstas ir/arba skaičiai ekrane. Programos vykdymas sustoja 5 sekundėms, o praėjus šiam laikui, užrašymas išnyksta ir programos vykdymas tęsiamas toliau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ši komanda panaši į standartinio Python komandą print / rašyk, kuri neblokuoja programos veikimo. Kitaip tariant, angis.rašyk =  rašyk(tekstas); angis.palauk(5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Kodo pavyzdžiai ======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 angis.rašyk(&amp;quot;labas&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 angis.rašyk(&amp;quot;tau liko&amp;quot;, x, &amp;quot;taškų&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 angis.rašyk(10*2+5)&lt;br /&gt;
 angis.rašyk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.paklausk ==&lt;br /&gt;
 komanda angis.paklausk(tekstas...): tekstas&lt;br /&gt;
Sinonimai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.paklauskTeksto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paskirtis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kodo pavyzdžiai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda angis.paklauskSkaičiaus(tekstas...): tekstas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.paklauskSkaiciaus = angis.paklauskSkaičiaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.miegok ==&lt;br /&gt;
 komanda angis.miegok(msek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Sinonimai ======&lt;br /&gt;
angis.palauk &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.sleep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Paskirtis ======&lt;br /&gt;
Šia komanda sustabdo programos veikimą tam tikram laiko tarpui. Naudinga, jeigu norite priversti vartotoją palaukti, kol kažkas programoje nutiks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komanda yra identiška tikrajai Python funkcijai sleep/palauk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Kodo pavyzdžiai ======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 rašyk(&amp;quot;palauk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 angis.miegok (2000)&lt;br /&gt;
 rašyk(&amp;quot;na va, jau baigiau skaičiuoti&amp;quot;)&lt;br /&gt;
(ši programa parašo &amp;quot;palauk&amp;quot;, tada po 2 sekundžių papildomai parašo &amp;quot;na va, jau baigiau skaičiuoti&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.naudosiuFailus ==&lt;br /&gt;
 komanda angis.naudosiuFailus( failai: masyvas )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Sinonimai ======&lt;br /&gt;
nėra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Paskirtis ======&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Progreso indikatorius.png|miniatiūra]]&lt;br /&gt;
Su šita komanda tu įvedi programai failus, kuriuos naudosi. Reikalinga tam, kad angis užsikrautų tavo failus, kuriuos tu paskui naudosi programoje. Tai gali būti garsai, paveiksliukai. NaudosiuFailus yra neatsiejama žaidimų, filmukų bei kitų didesnių programų dalis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kol failai kraunami, ekrane rodomas progreso indikatorius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Kodo pavyzdžiai ======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 angis.naudosiuFailus(&lt;br /&gt;
         failai = ['pav/stat/13.png', 'pav/stat/3.png', 'pav/stat/7.png']&lt;br /&gt;
     )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.taikykFiltrą ==&lt;br /&gt;
 komanda angis.taikykFiltrą( contrast, brightness, alpha, blur, noise, sepia, vignette, vintage, hue, saturation, night, greyscale )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Angis.taikykFiltrą pavyzdys.png|miniatiūra|385x385px|Filtro naudojimo pavyzdys - kairėje paveiksliukas be filtro, dešinėje - su parametrais brightness=0.4, alpha=2, blur=1.1, sepia=1]]&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
angis.pritaikykFiltrą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.filter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Paskirtis======&lt;br /&gt;
Angis.taikykFiltrą pritaiko filtrą pasirinktai nuotraukai. Reikalinga norint pakeisti norimo vaizdo vizualius parametrus (pritaikyti foto filtrą)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Kodo pavyzdžiai ======&lt;br /&gt;
 angis.taikykFiltrą(brightness=0.4, alpha=2, blur=1.1, sepia=1 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==angis.ištrinkFiltrą==&lt;br /&gt;
komanda angis.ištrinkFiltrą()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
angis.resetFilter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Paskirtis======&lt;br /&gt;
panaikina visus fotofiltro nustatymus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Kodo pavyzdžai======&lt;br /&gt;
 angis.ištrinkFiltrą()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==angis.paspaudus==&lt;br /&gt;
komanda angis.paspaudus(mygtukas, veiksmas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
nėra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Paskirtis======&lt;br /&gt;
Užregistruoja komandą (veiksmą), kuris iškviečiamas paspaudus mygtuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Kodo pavyzdžiai======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 komanda sakykA():&lt;br /&gt;
    rašyk(&amp;quot;paspaudei mygtuką A&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 angis.paspaudus('a', sakykA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==angis.atleidus==&lt;br /&gt;
 komanda angis.atleidus(mygtukas, veiksmas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
nėra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Paskirtis======&lt;br /&gt;
Užregistruoja komandą (veiksmą), kuris iškviečiamas atleidus mygtuką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Kodo pavyzdžiai======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 komanda sakykA():&lt;br /&gt;
     rašyk(&amp;quot;atleidai mygtuką A&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 angis.atleidus('a', sakykA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Taimeris==&lt;br /&gt;
Taimerio klasė skirta daug kartų pakartoti kokį nors veiksmą, tam tikru dažniu. Veiksmas yra kartojamas foniniame režime, nestabdant programos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konstruktorius===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taimeris(veiksmas, dažnis) ====&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;Paskirtis&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konstruktorius - tai komanda sukurianti Taimerio objektą, nurodant šiuos parametrus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;veiksmas&amp;lt;/code&amp;gt; - sisteminės ar jūsų aprašytos komandos pavadinimas&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;dažnis&amp;lt;/code&amp;gt; - kas kiek laiko veiksmą reikia kartoti, nurodoma sekundėmis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konstruktoriaus komandos grąžintą rezultatą - Taimerio objektą reikia išsisaugoti kintamąjame, kad vėliau būtų galimybė Taimerį sustabdyti iškviečiant metodą stok().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;Kodo pavyzdžiai&amp;lt;/u&amp;gt;'''&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
t1 = angis.Taimeris(kasPusantrosSekundės, 1.5) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metodai===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====komanda stok()====&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Sinonimai'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Paskirtis'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nutraukia fone vykstančios komandos kartojimą. Taimeris sustabdomas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kodo pavyzdžiai===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
reikalinga angis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kasPusantrosSekundės(): &lt;br /&gt;
    angis.rašyk(&amp;quot;būūū!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
t1 = angis.Taimeris(kasPusantrosSekundės, 1.5) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#kažkada vėliau: &lt;br /&gt;
t1.stok()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaida Masiulionytė</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_angis&amp;diff=115</id>
		<title>Modulis angis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_angis&amp;diff=115"/>
		<updated>2021-02-07T20:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaida Masiulionytė: Perkelta Timerio klasė&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Modulyje angis yra bendro pobūdžio komandos, kurios naudojamos ne vien 2D žaidimamas programuoti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.rašyk ==&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Angis.rašyk komandos pavyzdys.png|miniatiūra|angis.rašyk komandos pavyzdys|465x465px]]&lt;br /&gt;
 komanda angis.rašyk(tekstas...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Sinonimai ======&lt;br /&gt;
angis.rasyk (be diakritinių ženklų)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.print&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Paskirtis ======&lt;br /&gt;
Šia komanda išspausdinamas tekstas ir/arba skaičiai ekrane. Programos vykdymas sustoja 5 sekundėms, o praėjus šiam laikui, užrašymas išnyksta ir programos vykdymas tęsiamas toliau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ši komanda panaši į standartinio Python komandą print / rašyk, kuri neblokuoja programos veikimo. Kitaip tariant, angis.rašyk =  rašyk(tekstas); angis.palauk(5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Kodo pavyzdžiai ======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 angis.rašyk(&amp;quot;labas&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 angis.rašyk(&amp;quot;tau liko&amp;quot;, x, &amp;quot;taškų&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 angis.rašyk(10*2+5)&lt;br /&gt;
 angis.rašyk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.paklausk ==&lt;br /&gt;
 komanda angis.paklausk(tekstas...): tekstas&lt;br /&gt;
Sinonimai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.paklauskTeksto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paskirtis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kodo pavyzdžiai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda angis.paklauskSkaičiaus(tekstas...): tekstas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.paklauskSkaiciaus = angis.paklauskSkaičiaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.miegok ==&lt;br /&gt;
 komanda angis.miegok(msek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Sinonimai ======&lt;br /&gt;
angis.palauk &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.sleep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Paskirtis ======&lt;br /&gt;
Šia komanda sustabdo programos veikimą tam tikram laiko tarpui. Naudinga, jeigu norite priversti vartotoją palaukti, kol kažkas programoje nutiks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komanda yra identiška tikrajai Python funkcijai sleep/palauk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Kodo pavyzdžiai ======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 rašyk(&amp;quot;palauk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 angis.miegok (2000)&lt;br /&gt;
 rašyk(&amp;quot;na va, jau baigiau skaičiuoti&amp;quot;)&lt;br /&gt;
(ši programa parašo &amp;quot;palauk&amp;quot;, tada po 2 sekundžių papildomai parašo &amp;quot;na va, jau baigiau skaičiuoti&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.naudosiuFailus ==&lt;br /&gt;
 komanda angis.naudosiuFailus( failai: masyvas )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Sinonimai ======&lt;br /&gt;
nėra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Paskirtis ======&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Progreso indikatorius.png|miniatiūra]]&lt;br /&gt;
Su šita komanda tu įvedi programai failus, kuriuos naudosi. Reikalinga tam, kad angis užsikrautų tavo failus, kuriuos tu paskui naudosi programoje. Tai gali būti garsai, paveiksliukai. NaudosiuFailus yra neatsiejama žaidimų, filmukų bei kitų didesnių programų dalis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kol failai kraunami, ekrane rodomas progreso indikatorius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Kodo pavyzdžiai ======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 angis.naudosiuFailus(&lt;br /&gt;
         failai = ['pav/stat/13.png', 'pav/stat/3.png', 'pav/stat/7.png']&lt;br /&gt;
     )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== angis.taikykFiltrą ==&lt;br /&gt;
 komanda angis.taikykFiltrą( contrast, brightness, alpha, blur, noise, sepia, vignette, vintage, hue, saturation, night, greyscale )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vaizdas:Angis.taikykFiltrą pavyzdys.png|miniatiūra|385x385px|Filtro naudojimo pavyzdys - kairėje paveiksliukas be filtro, dešinėje - su parametrais brightness=0.4, alpha=2, blur=1.1, sepia=1]]&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
angis.pritaikykFiltrą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
angis.filter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Paskirtis======&lt;br /&gt;
Angis.taikykFiltrą pritaiko filtrą pasirinktai nuotraukai. Reikalinga norint pakeisti norimo vaizdo vizualius parametrus (pritaikyti foto filtrą)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Kodo pavyzdžiai ======&lt;br /&gt;
 angis.taikykFiltrą(brightness=0.4, alpha=2, blur=1.1, sepia=1 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==angis.ištrinkFiltrą==&lt;br /&gt;
komanda angis.ištrinkFiltrą()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
angis.resetFilter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Paskirtis======&lt;br /&gt;
panaikina visus fotofiltro nustatymus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Kodo pavyzdžai======&lt;br /&gt;
 angis.ištrinkFiltrą()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==angis.paspaudus==&lt;br /&gt;
komanda angis.paspaudus(mygtukas, veiksmas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
nėra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Paskirtis======&lt;br /&gt;
Užregistruoja komandą (veiksmą), kuris iškviečiamas paspaudus mygtuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Kodo pavyzdžiai======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 komanda sakykA():&lt;br /&gt;
    rašyk(&amp;quot;paspaudei mygtuką A&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 angis.paspaudus('a', sakykA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==angis.atleidus==&lt;br /&gt;
 komanda angis.atleidus(mygtukas, veiksmas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
nėra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Paskirtis======&lt;br /&gt;
Užregistruoja komandą (veiksmą), kuris iškviečiamas atleidus mygtuką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Kodo pavyzdžiai======&lt;br /&gt;
 reikalinga angis&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 komanda sakykA():&lt;br /&gt;
     rašyk(&amp;quot;atleidai mygtuką A&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 angis.atleidus('a', sakykA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Taimeris==&lt;br /&gt;
Taimerio klasė skirta daug kartų pakartoti kokį nors veiksmą, tam tikru dažniu. Veiksmas yra kartojamas foniniame režime, nestabdant programos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konstruktorius===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taimeris(veiksmas, dažnis) ====&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;Paskirtis&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konstruktorius - tai komanda sukurianti Taimerio objektą, nurodant šiuos parametrus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;veiksmas&amp;lt;/code&amp;gt; - sisteminės ar jūsų aprašytos komandos pavadinimas&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;dažnis&amp;lt;/code&amp;gt; - kas kiek laiko veiksmą reikia kartoti, nurodoma sekundėmis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konstruktoriaus komandos grąžintą rezultatą - Taimerio objektą reikia išsisaugoti kintamąjame, kad vėliau būtų galimybė Taimerį sustabdyti iškviečiant metodą stok().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;Kodo pavyzdžiai&amp;lt;/u&amp;gt;'''&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
t1 = žaidimas.Taimeris(kasPusantrosSekundės, 1.5) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metodai===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====komanda stok()====&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Sinonimai'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Paskirtis'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nutraukia fone vykstančios komandos kartojimą. Taimeris sustabdomas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kodo pavyzdžiai===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
reikalinga angis&lt;br /&gt;
reikalingas žaidimas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kasPusantrosSekundės(): &lt;br /&gt;
    žaidimas.rašyk(&amp;quot;būūū!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
t1 = žaidimas.Taimeris(kasPusantrosSekundės, 1.5) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#kažkada vėliau: &lt;br /&gt;
t1.stok()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaida Masiulionytė</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=114</id>
		<title>Modulis žaidimas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=114"/>
		<updated>2021-02-07T18:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaida Masiulionytė: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Šiame modulyje yra komandos ir klasės/objektai, kuriais patogu programuoti 2D žaidimamus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komandos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.rašyk =====&lt;br /&gt;
žr angis.rašyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.rasyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
žaidimas.print&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.paklausk=====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklausk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskTeksto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.paklauskSkaičiaus=====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklauskSkaičiaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskSkaiciaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Taimeris==&lt;br /&gt;
Taimerio klasė skirta daug kartų pakartoti kokį nors veiksmą, tam tikru dažniu. Veiksmas yra kartojamas foniniame režime, nestabdant programos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konstruktorius===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taimeris(veiksmas, dažnis) ====&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;Paskirtis&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konstruktorius - tai komanda sukurianti Taimerio objektą, nurodant šiuos parametrus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;veiksmas&amp;lt;/code&amp;gt; - sisteminės ar jūsų aprašytos komandos pavadinimas&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;dažnis&amp;lt;/code&amp;gt; - kas kiek laiko veiksmą reikia kartoti, nurodoma sekundėmis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konstruktoriaus komandos grąžintą rezultatą - Taimerio objektą reikia išsisaugoti kintamąjame, kad vėliau būtų galimybė Taimerį sustabdyti iškviečiant metodą stok().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;Kodo pavyzdžiai&amp;lt;/u&amp;gt;'''&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
t1 = žaidimas.Taimeris(kasPusantrosSekundės, 1.5) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metodai===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====komanda stok()====&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Sinonimai'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Paskirtis'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nutraukia fone vykstančios komandos kartojimą. Taimeris sustabdomas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kodo pavyzdžiai===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
reikalinga angis&lt;br /&gt;
reikalingas žaidimas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kasPusantrosSekundės(): &lt;br /&gt;
    žaidimas.rašyk(&amp;quot;būūū!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
t1 = žaidimas.Taimeris(kasPusantrosSekundės, 1.5) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#kažkada vėliau: &lt;br /&gt;
t1.stok()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Animacija==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(animacijųLapas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
play = grok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone(amžinai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
playInBackground = grokFone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok = stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsirask(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasirodyk = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Garsas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok     = stop;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Scena==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius (plotis: 800, aukštis:600, plytelėsPlotis:50, plytelėsAukštis:50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): scenosPlotis, scenosAukštis, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokPlytelėsIšmatavimus(): plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(paveiksliukas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
naudokFoną = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkPlytelę(failoVardas, stulpelis, eilutė): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlytelę(plytelė, stulpelis:0, eilutė: 0): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda išimkPlytelę()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlyteles(modelis, plytelėsPlotis, plytelėsAukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkSluoksnį(): Sluoksnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokSluoksnius(): Sluoksnis[]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Sluoksnis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, stulpelis, eilutė) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(x, y): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(stulpelis, eilutė): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Plytelė==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokAnimaciją(animacija)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
useAnimation = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKoordinates(): x,y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): width, height&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(laipsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(greitis, kryptis:&amp;quot;šiaurė&amp;quot;,&amp;quot;viršun&amp;quot;,&amp;quot;į viršų&amp;quot;,&amp;quot;vakarai&amp;quot;,&amp;quot;kairėn&amp;quot;,&amp;quot;pietūs&amp;quot;,&amp;quot;žemyn&amp;quot;,&amp;quot;į apačią&amp;quot;,&amp;quot;rytai&amp;quot;,&amp;quot;dešinėn&amp;quot;,&amp;quot;į dešinę&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rotate = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasirodyk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda arMatomas(): boolean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yraMatomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
isVisible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
visible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Daiktas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Sluoksnio)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda teleportuokis(x, y);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
atsirask = teleportuokis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
teleport = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKliūtį(): x, y, plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nustatykKliūtį(x, y, plotis, aukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsikabinkNuoPelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showZones = rodykZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideZones = slėpkZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda piešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
piešk  = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penDown = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nebepiešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nebepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešim = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penUp = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Veikėjas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Daikto ir Plytelės)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda sakyk(tekstas ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
say = sakyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklausk(tekstas ...): tekstas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
paklauskTeksto = paklausk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklauskSkaičiaus(tekstas...): skaičius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda susidūrus(daiktas, komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(atstumas, kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
move =judėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stop = stok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda animuok(animacija, judesys: &amp;quot;idle&amp;quot;,)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
animate = animuok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda greitis(greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
speed = greitis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žingsnioIlgis(atstumas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stepSize = žingsnioIlgis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žiūrėk(laipsniai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
turnTo = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pirmyn(žingsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
priekin = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forward = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fw = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atgal(žingsniai, greitis )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
back = atgal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kairėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kairen = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
left = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda dešinėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desinen = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
right = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showVector = rodykVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideVector = slėpkVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attachToMouse = prisikabinkPriePelės;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė AnimacijųLapas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius (failoVardas) # jsonPath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda animacija(pavadinimas, greitis): Animacija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sinonimas sukurk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaida Masiulionytė</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=113</id>
		<title>Modulis žaidimas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=113"/>
		<updated>2021-02-07T17:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaida Masiulionytė: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Šiame modulyje yra komandos ir klasės/objektai, kuriais patogu programuoti 2D žaidimamus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komandos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.rašyk =====&lt;br /&gt;
žr angis.rašyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.rasyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
žaidimas.print&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.paklausk=====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklausk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskTeksto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.paklauskSkaičiaus=====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklauskSkaičiaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskSkaiciaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Taimeris==&lt;br /&gt;
Taimerio klasė skirta daug kartų pakartoti kokį nors veiksmą, tam tikru dažniu. Veiksmas yra kartojamas foniniame režime, nestabdant programos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konstruktorius===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taimeris(veiksmas, dažnis) ====&lt;br /&gt;
'''Paskirtis'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konstruktorius - tai komanda sukurianti Taimerio objektą, nurodant šiuos parametrus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;veiksmas&amp;lt;/code&amp;gt; - sisteminės ar jūsų aprašytos komandos pavadinimas&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;dažnis&amp;lt;/code&amp;gt; - kas kiek laiko veiksmą reikia kartoti, nurodoma sekundėmis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konstruktoriaus komandos grąžintą rezultatą - Taimerio objektą reikia išsisaugoti kintamąjame, kad vėliau būtų galimybė Taimerį sustabdyti iškviečiant metodą stok().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kodo pavyzdžiai =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
t1 = žaidimas.Taimeris(kasPusantrosSekundės, 1.5) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metodai===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====komanda stok()====&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sinonimai&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Paskirtis&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nutraukia fone vykstančios komandos kartojimą. Taimeris sustabdomas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kodo pavyzdžiai===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
reikalinga angis&lt;br /&gt;
reikalingas žaidimas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kasPusantrosSekundės(): &lt;br /&gt;
    žaidimas.rašyk(&amp;quot;būūū!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
t1 = žaidimas.Taimeris(kasPusantrosSekundės, 1.5) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#kažkada vėliau: &lt;br /&gt;
t1.stok()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Animacija==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(animacijųLapas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
play = grok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone(amžinai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
playInBackground = grokFone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok = stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsirask(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasirodyk = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Garsas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok     = stop;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Scena==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius (plotis: 800, aukštis:600, plytelėsPlotis:50, plytelėsAukštis:50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): scenosPlotis, scenosAukštis, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokPlytelėsIšmatavimus(): plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(paveiksliukas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
naudokFoną = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkPlytelę(failoVardas, stulpelis, eilutė): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlytelę(plytelė, stulpelis:0, eilutė: 0): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda išimkPlytelę()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlyteles(modelis, plytelėsPlotis, plytelėsAukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkSluoksnį(): Sluoksnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokSluoksnius(): Sluoksnis[]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Sluoksnis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, stulpelis, eilutė) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(x, y): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(stulpelis, eilutė): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Plytelė==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokAnimaciją(animacija)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
useAnimation = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKoordinates(): x,y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): width, height&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(laipsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(greitis, kryptis:&amp;quot;šiaurė&amp;quot;,&amp;quot;viršun&amp;quot;,&amp;quot;į viršų&amp;quot;,&amp;quot;vakarai&amp;quot;,&amp;quot;kairėn&amp;quot;,&amp;quot;pietūs&amp;quot;,&amp;quot;žemyn&amp;quot;,&amp;quot;į apačią&amp;quot;,&amp;quot;rytai&amp;quot;,&amp;quot;dešinėn&amp;quot;,&amp;quot;į dešinę&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rotate = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasirodyk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda arMatomas(): boolean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yraMatomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
isVisible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
visible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Daiktas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Sluoksnio)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda teleportuokis(x, y);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
atsirask = teleportuokis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
teleport = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKliūtį(): x, y, plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nustatykKliūtį(x, y, plotis, aukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsikabinkNuoPelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showZones = rodykZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideZones = slėpkZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda piešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
piešk  = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penDown = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nebepiešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nebepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešim = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penUp = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Veikėjas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Daikto ir Plytelės)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda sakyk(tekstas ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
say = sakyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklausk(tekstas ...): tekstas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
paklauskTeksto = paklausk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklauskSkaičiaus(tekstas...): skaičius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda susidūrus(daiktas, komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(atstumas, kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
move =judėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stop = stok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda animuok(animacija, judesys: &amp;quot;idle&amp;quot;,)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
animate = animuok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda greitis(greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
speed = greitis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žingsnioIlgis(atstumas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stepSize = žingsnioIlgis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žiūrėk(laipsniai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
turnTo = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pirmyn(žingsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
priekin = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forward = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fw = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atgal(žingsniai, greitis )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
back = atgal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kairėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kairen = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
left = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda dešinėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desinen = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
right = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showVector = rodykVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideVector = slėpkVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attachToMouse = prisikabinkPriePelės;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė AnimacijųLapas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius (failoVardas) # jsonPath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda animacija(pavadinimas, greitis): Animacija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sinonimas sukurk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaida Masiulionytė</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=112</id>
		<title>Modulis žaidimas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=112"/>
		<updated>2021-02-07T17:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaida Masiulionytė: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Šiame modulyje yra komandos ir klasės/objektai, kuriais patogu programuoti 2D žaidimamus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komandos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.rašyk =====&lt;br /&gt;
žr angis.rašyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.rasyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
žaidimas.print&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.paklausk=====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklausk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskTeksto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.paklauskSkaičiaus=====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklauskSkaičiaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskSkaiciaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Taimeris==&lt;br /&gt;
Taimerio klasė skirta daug kartų pakartoti kokį nors veiksmą, tam tikru dažniu. Veiksmas yra kartojamas foniniame režime, nestabdant programos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konstruktorius===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taimeris(veiksmas, dažnis) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Paskirtis =====&lt;br /&gt;
Konstruktorius - tai komanda sukurianti Taimerio objektą, nurodant šiuos parametrus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;veiksmas&amp;lt;/code&amp;gt; - sisteminės ar jūsų aprašytos komandos pavadinimas&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;dažnis&amp;lt;/code&amp;gt; - kas kiek laiko veiksmą reikia kartoti, nurodoma sekundėmis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konstruktoriaus komandos grąžintą rezultatą - Taimerio objektą reikia išsisaugoti kintamąjame, kad vėliau būtų galimybė Taimerį sustabdyti iškviečiant metodą stok().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kodo pavyzdžiai =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
t1 = žaidimas.Taimeris(kasPusantrosSekundės, 1.5) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metodai===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====komanda stok()====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Sinonimai=====&lt;br /&gt;
stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Paskirtis=====&lt;br /&gt;
komanda nutraukia fone vykstančios komandos kartojimą. Taimeris sustabdomas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kodo pavyzdžiai===&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
reikalinga angis&lt;br /&gt;
reikalingas žaidimas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kasPusantrosSekundės(): &lt;br /&gt;
    žaidimas.rašyk(&amp;quot;būūū!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
t1 = žaidimas.Taimeris(kasPusantrosSekundės, 1.5) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#kažkada vėliau: &lt;br /&gt;
t1.stok()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Animacija==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(animacijųLapas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
play = grok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone(amžinai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
playInBackground = grokFone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok = stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsirask(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasirodyk = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Garsas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok     = stop;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Scena==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius (plotis: 800, aukštis:600, plytelėsPlotis:50, plytelėsAukštis:50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): scenosPlotis, scenosAukštis, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokPlytelėsIšmatavimus(): plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(paveiksliukas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
naudokFoną = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkPlytelę(failoVardas, stulpelis, eilutė): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlytelę(plytelė, stulpelis:0, eilutė: 0): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda išimkPlytelę()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlyteles(modelis, plytelėsPlotis, plytelėsAukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkSluoksnį(): Sluoksnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokSluoksnius(): Sluoksnis[]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Sluoksnis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, stulpelis, eilutė) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(x, y): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(stulpelis, eilutė): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Plytelė==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokAnimaciją(animacija)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
useAnimation = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKoordinates(): x,y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): width, height&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(laipsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(greitis, kryptis:&amp;quot;šiaurė&amp;quot;,&amp;quot;viršun&amp;quot;,&amp;quot;į viršų&amp;quot;,&amp;quot;vakarai&amp;quot;,&amp;quot;kairėn&amp;quot;,&amp;quot;pietūs&amp;quot;,&amp;quot;žemyn&amp;quot;,&amp;quot;į apačią&amp;quot;,&amp;quot;rytai&amp;quot;,&amp;quot;dešinėn&amp;quot;,&amp;quot;į dešinę&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rotate = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasirodyk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda arMatomas(): boolean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yraMatomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
isVisible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
visible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Daiktas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Sluoksnio)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda teleportuokis(x, y);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
atsirask = teleportuokis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
teleport = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKliūtį(): x, y, plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nustatykKliūtį(x, y, plotis, aukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsikabinkNuoPelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showZones = rodykZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideZones = slėpkZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda piešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
piešk  = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penDown = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nebepiešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nebepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešim = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penUp = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Veikėjas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Daikto ir Plytelės)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda sakyk(tekstas ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
say = sakyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklausk(tekstas ...): tekstas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
paklauskTeksto = paklausk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklauskSkaičiaus(tekstas...): skaičius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda susidūrus(daiktas, komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(atstumas, kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
move =judėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stop = stok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda animuok(animacija, judesys: &amp;quot;idle&amp;quot;,)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
animate = animuok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda greitis(greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
speed = greitis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žingsnioIlgis(atstumas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stepSize = žingsnioIlgis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žiūrėk(laipsniai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
turnTo = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pirmyn(žingsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
priekin = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forward = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fw = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atgal(žingsniai, greitis )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
back = atgal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kairėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kairen = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
left = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda dešinėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desinen = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
right = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showVector = rodykVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideVector = slėpkVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attachToMouse = prisikabinkPriePelės;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė AnimacijųLapas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius (failoVardas) # jsonPath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda animacija(pavadinimas, greitis): Animacija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sinonimas sukurk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaida Masiulionytė</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=111</id>
		<title>Modulis žaidimas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=111"/>
		<updated>2021-02-07T16:59:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaida Masiulionytė: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Šiame modulyje yra komandos ir klasės/objektai, kuriais patogu programuoti 2D žaidimamus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komandos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.rašyk =====&lt;br /&gt;
žr angis.rašyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.rasyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
žaidimas.print&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.paklausk=====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklausk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskTeksto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.paklauskSkaičiaus=====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklauskSkaičiaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskSkaiciaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Taimeris==&lt;br /&gt;
&amp;quot;taimerio&amp;quot; objektas, kuris moka vyktį tam tikru periodiškumu, ir iškvietinėti nurodytą komandą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konstruktorius===&lt;br /&gt;
Taimeris(veiksmas, dažnis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metodai===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====komanda stok()====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Sinonimai=====&lt;br /&gt;
stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Paskirtis=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kodo Pavyzdžiai=====&lt;br /&gt;
 komanda kasPusantrosSekundės():&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 rašyk(&amp;quot;būūū!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 t1 = angis.Taimeris(1.5, kasPusantrosSekundės)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 kažkada vėliau:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 t1.stok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pavyzdžiai===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Animacija==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(animacijųLapas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
play = grok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone(amžinai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
playInBackground = grokFone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok = stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsirask(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasirodyk = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Garsas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok     = stop;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Scena==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius (plotis: 800, aukštis:600, plytelėsPlotis:50, plytelėsAukštis:50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): scenosPlotis, scenosAukštis, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokPlytelėsIšmatavimus(): plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(paveiksliukas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
naudokFoną = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkPlytelę(failoVardas, stulpelis, eilutė): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlytelę(plytelė, stulpelis:0, eilutė: 0): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda išimkPlytelę()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlyteles(modelis, plytelėsPlotis, plytelėsAukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkSluoksnį(): Sluoksnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokSluoksnius(): Sluoksnis[]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Sluoksnis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, stulpelis, eilutė) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(x, y): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(stulpelis, eilutė): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Plytelė==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokAnimaciją(animacija)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
useAnimation = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKoordinates(): x,y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): width, height&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(laipsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(greitis, kryptis:&amp;quot;šiaurė&amp;quot;,&amp;quot;viršun&amp;quot;,&amp;quot;į viršų&amp;quot;,&amp;quot;vakarai&amp;quot;,&amp;quot;kairėn&amp;quot;,&amp;quot;pietūs&amp;quot;,&amp;quot;žemyn&amp;quot;,&amp;quot;į apačią&amp;quot;,&amp;quot;rytai&amp;quot;,&amp;quot;dešinėn&amp;quot;,&amp;quot;į dešinę&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rotate = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasirodyk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda arMatomas(): boolean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yraMatomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
isVisible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
visible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Daiktas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Sluoksnio)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda teleportuokis(x, y);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
atsirask = teleportuokis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
teleport = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKliūtį(): x, y, plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nustatykKliūtį(x, y, plotis, aukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsikabinkNuoPelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showZones = rodykZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideZones = slėpkZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda piešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
piešk  = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penDown = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nebepiešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nebepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešim = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penUp = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Veikėjas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Daikto ir Plytelės)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda sakyk(tekstas ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
say = sakyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklausk(tekstas ...): tekstas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
paklauskTeksto = paklausk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklauskSkaičiaus(tekstas...): skaičius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda susidūrus(daiktas, komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(atstumas, kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
move =judėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stop = stok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda animuok(animacija, judesys: &amp;quot;idle&amp;quot;,)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
animate = animuok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda greitis(greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
speed = greitis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žingsnioIlgis(atstumas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stepSize = žingsnioIlgis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žiūrėk(laipsniai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
turnTo = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pirmyn(žingsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
priekin = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forward = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fw = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atgal(žingsniai, greitis )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
back = atgal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kairėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kairen = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
left = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda dešinėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desinen = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
right = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showVector = rodykVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideVector = slėpkVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attachToMouse = prisikabinkPriePelės;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė AnimacijųLapas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius (failoVardas) # jsonPath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda animacija(pavadinimas, greitis): Animacija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sinonimas sukurk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaida Masiulionytė</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=110</id>
		<title>Modulis žaidimas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=110"/>
		<updated>2021-02-07T16:57:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaida Masiulionytė: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Šiame modulyje yra komandos ir klasės/objektai, kuriais patogu programuoti 2D žaidimamus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komandos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.rašyk =====&lt;br /&gt;
žr angis.rašyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.rasyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
žaidimas.print&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.paklausk=====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklausk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskTeksto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====žaidimas.paklauskSkaičiaus=====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklauskSkaičiaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Sinonimai======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskSkaiciaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Taimeris==&lt;br /&gt;
&amp;quot;taimerio&amp;quot; objektas, kuris moka vyktį tam tikru periodiškumu, ir iškvietinėti nurodytą komandą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konstruktorius===&lt;br /&gt;
Taimeris(veiksmas, dažnis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metodai===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====komanda stok()====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Sinonimai=====&lt;br /&gt;
stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Paskirtis=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kodo Pavyzdžiai=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;komanda kasPusantrosSekundės():&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rašyk(&amp;quot;būūū!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
t1 = angis.Taimeris(1.5, kasPusantrosSekundės)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#kažkada vėliau:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
t1.stok()&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pavyzdžiai===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Animacija==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(animacijųLapas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
play = grok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone(amžinai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
playInBackground = grokFone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok = stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsirask(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasirodyk = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Garsas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok     = stop;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Scena==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius (plotis: 800, aukštis:600, plytelėsPlotis:50, plytelėsAukštis:50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): scenosPlotis, scenosAukštis, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokPlytelėsIšmatavimus(): plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(paveiksliukas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
naudokFoną = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkPlytelę(failoVardas, stulpelis, eilutė): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlytelę(plytelė, stulpelis:0, eilutė: 0): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda išimkPlytelę()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlyteles(modelis, plytelėsPlotis, plytelėsAukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkSluoksnį(): Sluoksnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokSluoksnius(): Sluoksnis[]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Sluoksnis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, stulpelis, eilutė) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(x, y): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(stulpelis, eilutė): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Plytelė==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokAnimaciją(animacija)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
useAnimation = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKoordinates(): x,y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): width, height&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(laipsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(greitis, kryptis:&amp;quot;šiaurė&amp;quot;,&amp;quot;viršun&amp;quot;,&amp;quot;į viršų&amp;quot;,&amp;quot;vakarai&amp;quot;,&amp;quot;kairėn&amp;quot;,&amp;quot;pietūs&amp;quot;,&amp;quot;žemyn&amp;quot;,&amp;quot;į apačią&amp;quot;,&amp;quot;rytai&amp;quot;,&amp;quot;dešinėn&amp;quot;,&amp;quot;į dešinę&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rotate = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasirodyk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda arMatomas(): boolean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yraMatomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
isVisible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
visible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Daiktas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Sluoksnio)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda teleportuokis(x, y);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
atsirask = teleportuokis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
teleport = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKliūtį(): x, y, plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nustatykKliūtį(x, y, plotis, aukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsikabinkNuoPelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showZones = rodykZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideZones = slėpkZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda piešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
piešk  = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penDown = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nebepiešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nebepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešim = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penUp = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Veikėjas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Daikto ir Plytelės)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda sakyk(tekstas ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
say = sakyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklausk(tekstas ...): tekstas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
paklauskTeksto = paklausk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklauskSkaičiaus(tekstas...): skaičius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda susidūrus(daiktas, komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(atstumas, kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
move =judėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stop = stok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda animuok(animacija, judesys: &amp;quot;idle&amp;quot;,)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
animate = animuok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda greitis(greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
speed = greitis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žingsnioIlgis(atstumas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stepSize = žingsnioIlgis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žiūrėk(laipsniai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
turnTo = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pirmyn(žingsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
priekin = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forward = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fw = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atgal(žingsniai, greitis )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
back = atgal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kairėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kairen = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
left = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda dešinėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desinen = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
right = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showVector = rodykVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideVector = slėpkVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attachToMouse = prisikabinkPriePelės;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė AnimacijųLapas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius (failoVardas) # jsonPath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda animacija(pavadinimas, greitis): Animacija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sinonimas sukurk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaida Masiulionytė</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=109</id>
		<title>Modulis žaidimas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.angis.net/index.php?title=Modulis_%C5%BEaidimas&amp;diff=109"/>
		<updated>2021-02-07T16:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vaida Masiulionytė: /* klasė Taimeris */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Šiame modulyje yra komandos ir objektais, kuriais patogu programuoti 2D žaidimamus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komandos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== žaidimas.rašyk =====&lt;br /&gt;
žr angis.rašyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Sinonimai ======&lt;br /&gt;
žaidimas.rasyk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
žaidimas.print&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== žaidimas.paklausk =====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklausk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== sinonimai ======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskTeksto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== žaidimas.paklauskSkaičiaus =====&lt;br /&gt;
žr. angis.paklauskSkaičiaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Sinonimai ======&lt;br /&gt;
žaidimas.paklauskSkaiciaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Taimeris ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;taimerio&amp;quot; objektas, kuris moka vyktį tam tikru periodiškumu, ir iškvietinėti nurodytą komandą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konstruktorius===&lt;br /&gt;
Taimeris(veiksmas, dažnis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metodai===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== komanda stok() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Sinonimai =====&lt;br /&gt;
stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Paskirtis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kodo Pavyzdžiai =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;komanda kasPusantrosSekundės():&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rašyk(&amp;quot;būūū!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
t1 = angis.Taimeris(1.5, kasPusantrosSekundės)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# kažkada vėliau:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
t1.stok()&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pavyzdžiai===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Animacija==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(animacijųLapas, pavadinimas, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
play = grok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone(amžinai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
playInBackground = grokFone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok = stop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsirask(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasirodyk = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klasė Garsas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda grok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda grokFone()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stop()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stok     = stop;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Scena==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstruktorius (plotis: 800, aukštis:600, plytelėsPlotis:50, plytelėsAukštis:50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): scenosPlotis, scenosAukštis, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokPlytelėsIšmatavimus(): plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(paveiksliukas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
naudokFoną = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkPlytelę(failoVardas, stulpelis, eilutė): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlytelę(plytelė, stulpelis:0, eilutė: 0): Plytelė&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda išimkPlytelę()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkPlyteles(modelis, plytelėsPlotis, plytelėsAukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukurkSluoksnį(): Sluoksnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokSluoksnius(): Sluoksnis[]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Sluoksnis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, x, y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pridėkElementą(elementas, stulpelis, eilutė) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(x, y): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokElementą(stulpelis, eilutė): elementas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Plytelė==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda naudokPaveiksliuką(failoVardas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonas = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
background = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda naudokAnimaciją(animacija)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
useAnimation = naudokPaveiksliuką;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKoordinates(): x,y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokIšmatavimus(): width, height&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(laipsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda sukis(greitis, kryptis:&amp;quot;šiaurė&amp;quot;,&amp;quot;viršun&amp;quot;,&amp;quot;į viršų&amp;quot;,&amp;quot;vakarai&amp;quot;,&amp;quot;kairėn&amp;quot;,&amp;quot;pietūs&amp;quot;,&amp;quot;žemyn&amp;quot;,&amp;quot;į apačią&amp;quot;,&amp;quot;rytai&amp;quot;,&amp;quot;dešinėn&amp;quot;,&amp;quot;į dešinę&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rotate = sukis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasislėpk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slėpkis = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide = pasislėpk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pasirodyk()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rodykis = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = pasirodyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda arMatomas(): boolean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yraMatomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matomas = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
isVisible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
visible = arMatomas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Daiktas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Sluoksnio)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda teleportuokis(x, y);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
atsirask = teleportuokis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
show = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
teleport = atsirask;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda duokKliūtį(): x, y, plotis, aukštis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nustatykKliūtį(x, y, plotis, aukštis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atsikabinkNuoPelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showZones = rodykZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkZonas()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideZones = slėpkZonas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda piešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
piešk  = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penDown = piešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda nebepiešim()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nebepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešk = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nepiešim = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penUp = nebepiešim;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęUžvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęNuvedus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidus(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęPaspaudusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęAtleidusDešinįKlavišą(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pelęJudinant(komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė Veikėjas==&lt;br /&gt;
(paveldi visus metodus iš Daikto ir Plytelės)&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius(failoVardas, x, y, tag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda sakyk(tekstas ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
say = sakyk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklausk(tekstas ...): tekstas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
paklauskTeksto = paklausk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda paklauskSkaičiaus(tekstas...): skaičius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda susidūrus(daiktas, komanda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda judėk(atstumas, kampas, greitis, dx, dy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
move =judėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda stok()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stop = stok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda animuok(animacija, judesys: &amp;quot;idle&amp;quot;,)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
animate = animuok;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda greitis(greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
speed = greitis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žingsnioIlgis(atstumas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stepSize = žingsnioIlgis;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda žiūrėk(laipsniai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pasisuk = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
turnTo = žiūrėk;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda pirmyn(žingsniai, greitis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
priekin = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forward = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fw = pirmyn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda atgal(žingsniai, greitis )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
back = atgal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda kairėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kairen = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
left = kairėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda dešinėn(laipsniai = 90)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desinen = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
right = dešinėn;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda rodykVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
showVector = rodykVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda slėpkVektorių()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hideVector = slėpkVektorių;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
komanda prisikabinkPriePelės()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attachToMouse = prisikabinkPriePelės;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==klasė AnimacijųLapas==&lt;br /&gt;
====Konstruktorius====&lt;br /&gt;
konstruktorius (failoVardas) # jsonPath&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metodai====&lt;br /&gt;
komanda animacija(pavadinimas, greitis): Animacija&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sinonimas sukurk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pavyzdžiai====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vaida Masiulionytė</name></author>
	</entry>
</feed>